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engram setzt ein 3D-AR-Spiel für EWE und osnatel um
Der Oldenburger Multi-Service-Dienstleister EWE begleitet erstmals eine Promotion
mit der Technologie Augmented Reality für sein Produkt „Online-TV“. Entwickelt hat das AR-Spiel für
den POS die engram GmbH aus
Bremen.
Im Fokus steht eine breite Zielgruppe, alle DSL-Kunden
und die, die es noch werden wollen. Mit der außergewöhnlichen, spielerischen
Ansprache und Augmented Reality ist das heutzutage sehr innovativ möglich.
Nach dem Kampagnenmotto „Großes Kino für zu Hause“ ist
die Aktion umgesetzt worden. Das Spielprinzip ist einfach: Der AR-Marker dient
als Spielcontroller und die Teilnehmer müssen versuchen, so viel digitales
Popcorn wie möglich in Ihre virtuelle Popcorntüte einzusammeln. Dabei ist
Geschicklichkeit gefragt – je größer das Popcorn, desto mehr Punkte gibt es. Als
Belohnung kann sich der jeweilige Tagessieger auf ein nagelneues Smartphone
freuen.
Durch Verwendung des analogen Markers und der digitalen
Spielumgebung, wird eine einzigartige Interaktion mit Marke und Produkt
geschaffen. Der Teilnehmer erlebt die digitale Erweiterung direkt in seinen
Händen – auf dem Display im Shop wird die Echtzeit-3D Popcorntüte auf dem
Marker sichtbar und er steuert das Spiel. Die POS-Marketing Maßnahme zeigt so interaktiv
die Verschmelzung der realen und virtuellen Welt.
„Augmented Reality Anwendungen machen Spaß und schaffen
bei unserer Aktion besondere Momente mit Wow-Effekt bei den Teilnehmern.“
berichtet Nico Grabosch, Marketing Verantwortlicher der EWE.

Die POS-Aktion findet in ausgewählten EWE KundenCentern
und osnatel Shops statt.
Alle EWE und osnatel DSL-Kunden können exklusiv und
kostenlos „Online-TV“ nutzen. 35 Sender, elektronische Programmzeitschrift und
auch Filme auf Abruf stehen zur Verfügung. Das Notebook wird zum TV-Gerät und
aus der Online-Videothek mit den neuesten Blockbustern können Kunden Fernsehen
neu erleben.
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